Polskie pustkowia Wiki
mNo edit summary
No edit summary
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
  +
{{Rasa
 
|innenazwy = ''Homo ultima''
 
|obszar = Prawdopodobnie cała Ziemia
  +
|populacja =na [[Polskie Pustkowia|Polskich Pustkowiach]] co najmniej kilka milionów
  +
|główneskupiska = <li>[[Suchorzów]]
  +
<li>[[Żarnowiec]]
  +
|cechycharakterystyczne = <li> Ogromna siła
  +
<li>Duży przyrost tkanki mięśniowej
  +
<li>Obniżona inteligencja
  +
<li>Gruba skóra
  +
|wrogienastawienie = <li>[[Ludzie]]
  +
<li>[[Zieloniacy]]
  +
|przyjaznenastawienie =<li>[[Homunkulus]]y}}
 
'''Mutanci ('''<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Homo ultima)''''' '''''</span></span>- to rasa, która wyewoluowała na skutek promieniowania z [[Człowiek|ludzi]]. Można było zaobserwować znaczący spadek inteligencji i ogromny przyrost masy mięśniowej. Są znacznie więksi i silniejsi od ludzi.Skóra strasznie zniszczona, pomarszczona i brzydka, barwy brunatnej. Z twarzy przypomina raczej groteskową małpę, niż człowieka. Przywódcą mutantów jest [[Zero]].
   
  +
Pomimo faktu, że mutantami nazywa się większość zmutowanej flory i fauny, tak też przyjęło się nazywać ludzkie mutanty jako rasę. Wyróżnia się kilka gatunków tego rodzaju mutantów.
  +
==Zwykłe==
  +
{{Fauna
  +
|innenazwy =Mutanty
  +
|wysokość = 2-2,5 m
  +
|szerokość = do 0,5 m
  +
|długość =
  +
|waga = ~100-150 kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie = wszędzie
  +
|zagrożenie = 3
  +
|cechyszczególne =
  +
|populacja =kilka milionów}} Najliczniejsza grupa wśród mutantów. Anatomia niemal identyczna z ludzką, za wyjątkiem zwiększonej masy mięśniowej i zniszczonej skóry. Osiągają wysokość oscylującą wokół 2 - 2,5 metra. Okazują szczątkową inteligencję. Niektóre egzemplarze, co zaskakujące, mogą być oswojone. Okazują się być bardzo posłuszne ze względu na swój ograniczony umysł i zagubienie. Potrzebują przewodnika, który pomoże im odnaleźć się w świecie po tak tragicznej dla nich zmianie. Dlatego przywódca dążący do zniszczenia wywiera na nich bardzo zły wpływ. Najpewniej na skutek długotrwałego szoku zapominają o tym, kim byli przed przemianą. Występują w opowiadaniach [[Echa przeszłości]], [[13 (opowiadanie)|13]] i grze [[Radiation]].
  +
==[[Górale]]==
  +
{{Fauna
  +
|innenazwy =Górale
  +
|wysokość =1,75 - 2,25 m
  +
|szerokość =
  +
|długość =
  +
|waga =kilkadziesiąt kg
  +
|nastawienie = Wrogie
  +
|występowanie = południowa [[Polska]]
  +
|zagrożenie =
  +
|cechyszczególne = <li>Bardzo silni
  +
|populacja =kilkaset}} Górska odmiana mutantów.''' '''Są podobni do [[Górnicy|Górników]], jednak niewielu ludzi zapuszcza się w rejony [[Nieznane Pustkowia|Nieznanych Pustkowi]], toteż brakuje informacji o tych mutantach. Wiadomo jedynie, że jak każdy mutant, są nadludzko silne, pojawiają się też opowieści, w których są w stanie porozumiewać się ze zmutowanymi zwierzętami. Zostali zmutowani przez chmurę, która nadciągnęła znad [[KOG]]u.
   
  +
Pojawiają się w opowiadaniu [[Trzynastka]].
<mainpage-rightcolumn-start />
 
  +
==[[Górnicy]]==
{{infobox rasy
 
  +
{{Fauna
| powstanie = po wojnie
 
  +
|innenazwy = Górnicy
| zasieg = Prawdopodobnie cała Ziemia
 
  +
|wysokość = około 2 metry
| naturalniwrogowie = [[Człowiek|Ludzie]], [[Zieloniacy]]
 
  +
|szerokość =
| naturalnisprzymierzency = [[Homunkulus|Homunkulusy]]
 
  +
|długość =
|cechycharakterystyczne = ogromna siła, przyrost masy mięśniowej, osłabiona inteligencja, gruba skóra}}<mainpage-endcolumn /><mainpage-rightcolumn-start />
 
  +
|waga = kilkadziesiąt kg
{{infobox mutant
 
  +
|nastawienie = Wrogie
| inne = ''Homo ultima''
 
  +
|występowanie = Opuszczone kopalnie na południu kraju
| wymiary = 2-4 metry
 
  +
|zagrożenie = 3
| występowanie = prawdopodobnie cała Ziemia, główne ośrodki [[Suchorzów]] i [[Żarnowiec]]
 
  +
|cechyszczególne = <li>Bardzo silni
| zagrożenie = 4, mogą używać broni
 
  +
<li>Wyczulony węch i słuch
| cechy = j.w.
 
  +
<li>Widzą w ciemności
}}<mainpage-endcolumn />
 
  +
<li>Przystosowani do życia pod ziemią
{| border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"
 
  +
|populacja =}} Kopalniana odmiana mutantów, żyjąca w kopalniach i jaskiniach. Są zdolni do prokreacji, jednak ich potomkowie są równie zdeformowani jak oni. Są bardzo silni, czasem opuszczają swoje kopalnie. Nie jest wiadome, dlaczego porywają ludzi.
| style="background: #6B8E23; vertical-align: top;"|
 
|
 
|}
 
'''Mutanci ('''<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">Homo ultima)''''' '''''</span></span>- to rasa, która wyewoluowała na skutek promieniowania z [[Człowiek|ludzi]]. Można było zaobserwować znaczący spadek inteligencji i ogromny przyrost masy mięśniowej. Są znacznie więksi i silniejsi od ludzi.Skóra strasznie zniszczona, pomarszczona i brzydka, barwy brunatnej. Z twarzy przypomina raczej groteskową małpę, niż<br />człowieka.
 
   
  +
Pojawiają się w opowiadaniu [[Trzynastka]].
Przywódcą mutantów jest [[Zero]].
 
   
   
   
  +
Jest kilka wyróżniających się rodzajów tego gatunku mutantów.
 
  +
  +
  +
  +
  +
==Olbrzymy==
  +
  +
{{Fauna
  +
|innenazwy =Olbrzymy
  +
|wysokość = 2,5-3,5 m
  +
|szerokość = 0,5 m
  +
|długość =
  +
|waga = kilkaset kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie = tereny górskie i wyżynne
  +
|zagrożenie = 4
  +
|cechyszczególne =
  +
|populacja =kilkanaście tysięcy}} Nieco większe od zwykłych mutantów, ale z obniżoną inteligencją i przeważnie nie korzystają z broni palnej, a z improwizowanej - na przykład z ulicznej lampy. Występują jedynie w grze [[Radiation]].
  +
  +
{{Cytat|Nie wiadomo, czy te stwory były kiedyś ludźmi, czy też Natura tak okrutnie sobie z nas zażartowała. Olbrzymy mają ponad dwa metry wzrostu, pół metra w barach, cofniętą szczękę pełną rozdrabniaczy i skórę tak twardą, że bez karabinu nie podchodź. Zwykle atakują przy pomocy swych potężnych pięści lub prostej broni, takiej jak solidna gałąź, twarda kość czy kamień. Żyją głównie w rejonach górskich i wyżynnych, w kilkunastoosobowych plemionach. Z niektórymi podobno można się porozumieć. Tak to jest, że mutacja czasem sięga także ludzi. Wynik eksperymentów, zabawa natury, projekt wojskowy? Cholera ci wie czego są wynikiem. Pewne jest tylko, że twórca powinien być z siebie dumny.|Podróżnik}}
  +
==Filozofowie==
  +
{{Fauna
  +
|innenazwy =Filozofowie
  +
|wysokość = 2,5-3,5 m
  +
|szerokość = 0,5 m
  +
|długość =
  +
|waga = kilkaset kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie = tereny górskie i wyżynne
  +
|zagrożenie = 3
  +
|cechyszczególne =
  +
|populacja =kilkaset}} To olbrzymy, które zachowały inteligencję. Występuje u nich konflikt między próbą porozumienia się, a potrzebą jedzenia ludzi. Występują jedynie w grze [[Radiation]].
  +
  +
{{Cytat|. Ale to nic! Nigdy nie wiesz na jakiego wielkoluda trafisz. Te skurwysyństwo jest jednym z najbardziej nieobliczalnych kreatur jakie można napotkać! Słowo daję! Czasem tak tępy, że chce Cię tylko wpakować do papy i przeżuć. Innym razem zdarzy się potrafiący mówić po ludzku. Ba! Istny, kurwa, dyplomata; prawi o sensie bytu i innych pojebaństwach. Serio! Sam nie wiem, co gorsze - taki co chcę Cię tylko zjeść i wysrać, czy taki co prawi Ci swoje bezużyteczne morały.|Podróżnik}}
   
 
==Pożeracze==
 
==Pożeracze==
  +
{{Fauna
Wyróżniają się zwiększoną masą tłuszczową organizmu, przez co są grube i ociężałe. Wykształciły sobie natomiast otwory gębowe na dłoniach. Ich jedyną siłą napędową jest pożeranie wszystkiego, co żywe.
 
  +
|innenazwy =Pożeracze
  +
|wysokość = do 3 m
  +
|szerokość = 1-3 m
  +
|długość =
  +
|waga = kilkaset kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie =
  +
|zagrożenie = 4
  +
|cechyszczególne = 1-2 głowy, na rękach palce lub otwory gębowe, bardzo zniekształcone ciało
  +
|populacja =kilka tysięcy}} Wyróżniają się zwiększoną masą tłuszczową organizmu, przez co są grube i ociężałe. Większe i znacznie cięższe od zwykłych mutantów, dochodzą do trzech metrów. Mogą mieć dodatkową głowę, często mniejszą. Wykształciły sobie natomiast otwory gębowe na dłoniach, którymi chwytają swoje ofiary. Niektóre formy zamiast tego mają zniekształcone, trójpalczaste dłonie. Ich jedyną siłą napędową jest pożeranie wszystkiego, co żywe. Degradacja ich umysłu postąpiła jeszcze dalej. Występują w [[13 (opowiadanie)|13]] i grze [[Radiation]].
   
 
Wzorowane na [http://dantesinferno.wikia.com/wiki/Glutton Obżartuchach] (''Gluttons'') z gry ''Dante's Inferno'', stąd też pochodzi jeden ze screenów w galerii.
 
Wzorowane na [http://dantesinferno.wikia.com/wiki/Glutton Obżartuchach] (''Gluttons'') z gry ''Dante's Inferno'', stąd też pochodzi jeden ze screenów w galerii.
  +
  +
{{Cytat|Jeszcze inni to pieprzone grubasy, wiecznie głodne czekające tylko by swoimi zniekształconymi trójpalczastymi kończynami wsadzić sobie ciebie do jednej z dwóch głów i w spokoju strawić.|Podróżnik}}
  +
==Giganty ospowe==
  +
  +
{{Fauna
  +
|innenazwy =Giganty ospowe
  +
|wysokość = 4-5 m
  +
|szerokość = 2-5 m
  +
|długość =
  +
|waga = kilkaset-kilka tysięcy kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie =
 
|zagrożenie = 4, trujące
  +
|cechyszczególne = ciało pokryte bąblami wypełnionymi żrącą ropą
  +
|populacja =kilkadziesiąt}}Nieco mniejsza, wolniejsza i słabsza wersja mutantów gigantów, ale siłę i rozmiar nadrabiają toksycznością i masą. Są pokryte bąblami wypełnionymi żrącą substancją. {{Cytat|Olbrzymi, naprawdę olbrzymi kilkumetrowy potwór. W jego nieproporcjonalnie małej głowie kryje się mózg wielkości orzeszka. Nie jest może mistrzem finezji, ale nie musi nim być – od tego ma te swoje wielkie, śliskie łapy, którymi potrafi przywalić naprawdę mocno. Jest absolutnie nieugięty, jak raz sobie wypatrzy jakąś zdobycz – nie odpuści, a jedyną wtedy metodą jest kilka długich serii z karabinu. Aha, i jeszcze jedno – nazwa „ospowy” nie wzięła się znikąd. Ten stwór jest cały pokryty bąblami wypełnionymi jakąś paskudną, żrącą ropą. Dlatego lepiej unikać bezpośrednich starć.|Podróżnik}}
   
 
==Giganty==
 
==Giganty==
  +
{{Fauna
Wysokie na cztery metry. Niewiele o nich wiadomo, jedyny ukazany w opowiadaniu'' [[13 (opowiadanie)|13]]'' gigant znajdował się na najniższym piętrze bazy wojskowej w [[Suchorzów|Suchorzowie]].
 
  +
|innenazwy =Giganty
  +
|wysokość = 4-6 m
  +
|szerokość = 2-3 m
  +
|długość =
  +
|waga = kilkaset-kilka tysięcy kg
  +
|nastawienie = wrogie
  +
|występowanie =
  +
|zagrożenie = 5
  +
|cechyszczególne =
 
|populacja =kilkadziesiąt}} Wysokie na 4 - 6 metrów. Niewiele o nich wiadomo, jedyny ukazany w opowiadaniu'' [[13 (opowiadanie)|13]]'' gigant znajdował się na najniższym piętrze bazy wojskowej w [[Suchorzów|Suchorzowie]]. Prawdopodobnie nie są zbyt liczne. Jedne z najbardziej niebezpiecznych zmutowanych form życia na [[Polskie Pustkowia|Polskich Pustkowiach]].
   
 
Wzorowane na [http://fallout.wikia.com/wiki/Super_Mutant_Behemoth#Super_mutant_behemoth supermutantach behemotach] z gry ''Fallout 3'', stamtąd też pochodzi screen w galerii.
 
Wzorowane na [http://fallout.wikia.com/wiki/Super_Mutant_Behemoth#Super_mutant_behemoth supermutantach behemotach] z gry ''Fallout 3'', stamtąd też pochodzi screen w galerii.
Line 45: Line 149:
 
Behemoth Inauguration Day - Capitol Building-1-.jpg
 
Behemoth Inauguration Day - Capitol Building-1-.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
[[Category:Mutanty]]
  +
[[Category:Rasy]]
  +
[[Category:Radiation]]
  +
[[Category:Mutanty pochodzenia ludzkiego]]

Revision as of 19:20, 1 December 2013

Mutanci (Homo ultima)
Inne nazwy: Homo ultima
Obszar na którym występuje: Prawdopodobnie cała Ziemia
Szacowana populacja: na Polskich Pustkowiach co najmniej kilka milionów
Główne skupiska populacji:
  • Suchorzów
  • Żarnowiec
  • Cechy charakterystyczne:
  • Ogromna siła
  • Duży przyrost tkanki mięśniowej
  • Obniżona inteligencja
  • Gruba skóra
  • Wrogo nastawiona wobec:
  • Ludzie
  • Zieloniacy
  • Przyjaźnie nastawiona wobec:
  • Homunkulusy
  • Mutanci (Homo ultima) - to rasa, która wyewoluowała na skutek promieniowania z ludzi. Można było zaobserwować znaczący spadek inteligencji i ogromny przyrost masy mięśniowej. Są znacznie więksi i silniejsi od ludzi.Skóra strasznie zniszczona, pomarszczona i brzydka, barwy brunatnej. Z twarzy przypomina raczej groteskową małpę, niż człowieka. Przywódcą mutantów jest Zero.

    Pomimo faktu, że mutantami nazywa się większość zmutowanej flory i fauny, tak też przyjęło się nazywać ludzkie mutanty jako rasę. Wyróżnia się kilka gatunków tego rodzaju mutantów.

    Zwykłe

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Mutanty
    Wysokość: 2-2,5 m
    Szerokość: do 0,5 m
    Waga: ~100-150 kg
    Nastawienie: wrogie
    Występowanie: wszędzie
    Zagrożenie (0-5): 3
    Szacowana populacja: kilka milionów

    Najliczniejsza grupa wśród mutantów. Anatomia niemal identyczna z ludzką, za wyjątkiem zwiększonej masy mięśniowej i zniszczonej skóry. Osiągają wysokość oscylującą wokół 2 - 2,5 metra. Okazują szczątkową inteligencję. Niektóre egzemplarze, co zaskakujące, mogą być oswojone. Okazują się być bardzo posłuszne ze względu na swój ograniczony umysł i zagubienie. Potrzebują przewodnika, który pomoże im odnaleźć się w świecie po tak tragicznej dla nich zmianie. Dlatego przywódca dążący do zniszczenia wywiera na nich bardzo zły wpływ. Najpewniej na skutek długotrwałego szoku zapominają o tym, kim byli przed przemianą. Występują w opowiadaniach Echa przeszłości, 13 i grze Radiation.

    Górale

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Górale
    Wysokość: 1,75 - 2,25 m
    Waga: kilkadziesiąt kg
    Nastawienie: Wrogie
    Występowanie: południowa Polska
    Cechy szczególne:
  • Bardzo silni
  • Szacowana populacja: kilkaset

    Górska odmiana mutantów. Są podobni do Górników, jednak niewielu ludzi zapuszcza się w rejony Nieznanych Pustkowi, toteż brakuje informacji o tych mutantach. Wiadomo jedynie, że jak każdy mutant, są nadludzko silne, pojawiają się też opowieści, w których są w stanie porozumiewać się ze zmutowanymi zwierzętami. Zostali zmutowani przez chmurę, która nadciągnęła znad KOGu.

    Pojawiają się w opowiadaniu Trzynastka.

    Górnicy

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Górnicy
    Wysokość: około 2 metry
    Waga: kilkadziesiąt kg
    Nastawienie: Wrogie
    Występowanie: Opuszczone kopalnie na południu kraju
    Zagrożenie (0-5): 3
    Cechy szczególne:
  • Bardzo silni
  • Wyczulony węch i słuch
  • Widzą w ciemności
  • Przystosowani do życia pod ziemią
  • Kopalniana odmiana mutantów, żyjąca w kopalniach i jaskiniach. Są zdolni do prokreacji, jednak ich potomkowie są równie zdeformowani jak oni. Są bardzo silni, czasem opuszczają swoje kopalnie. Nie jest wiadome, dlaczego porywają ludzi.

    Pojawiają się w opowiadaniu Trzynastka.





    Olbrzymy

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Olbrzymy
    Wysokość: 2,5-3,5 m
    Szerokość: 0,5 m
    Waga: kilkaset kg
    Nastawienie: wrogie
    Występowanie: tereny górskie i wyżynne
    Zagrożenie (0-5): 4
    Szacowana populacja: kilkanaście tysięcy

    Nieco większe od zwykłych mutantów, ale z obniżoną inteligencją i przeważnie nie korzystają z broni palnej, a z improwizowanej - na przykład z ulicznej lampy. Występują jedynie w grze Radiation.

    Nie wiadomo, czy te stwory były kiedyś ludźmi, czy też Natura tak okrutnie sobie z nas zażartowała. Olbrzymy mają ponad dwa metry wzrostu, pół metra w barach, cofniętą szczękę pełną rozdrabniaczy i skórę tak twardą, że bez karabinu nie podchodź. Zwykle atakują przy pomocy swych potężnych pięści lub prostej broni, takiej jak solidna gałąź, twarda kość czy kamień. Żyją głównie w rejonach górskich i wyżynnych, w kilkunastoosobowych plemionach. Z niektórymi podobno można się porozumieć. Tak to jest, że mutacja czasem sięga także ludzi. Wynik eksperymentów, zabawa natury, projekt wojskowy? Cholera ci wie czego są wynikiem. Pewne jest tylko, że twórca powinien być z siebie dumny.

    Podróżnik

    Filozofowie

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Filozofowie
    Wysokość: 2,5-3,5 m
    Szerokość: 0,5 m
    Waga: kilkaset kg
    Nastawienie: wrogie
    Występowanie: tereny górskie i wyżynne
    Zagrożenie (0-5): 3
    Szacowana populacja: kilkaset

    To olbrzymy, które zachowały inteligencję. Występuje u nich konflikt między próbą porozumienia się, a potrzebą jedzenia ludzi. Występują jedynie w grze Radiation.

    . Ale to nic! Nigdy nie wiesz na jakiego wielkoluda trafisz. Te skurwysyństwo jest jednym z najbardziej nieobliczalnych kreatur jakie można napotkać! Słowo daję! Czasem tak tępy, że chce Cię tylko wpakować do papy i przeżuć. Innym razem zdarzy się potrafiący mówić po ludzku. Ba! Istny, kurwa, dyplomata; prawi o sensie bytu i innych pojebaństwach. Serio! Sam nie wiem, co gorsze - taki co chcę Cię tylko zjeść i wysrać, czy taki co prawi Ci swoje bezużyteczne morały.

    Podróżnik

    Pożeracze

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Pożeracze
    Wysokość: do 3 m
    Szerokość: 1-3 m
    Waga: kilkaset kg
    Nastawienie: wrogie
    Zagrożenie (0-5): 4
    Cechy szczególne: 1-2 głowy, na rękach palce lub otwory gębowe, bardzo zniekształcone ciało
    Szacowana populacja: kilka tysięcy

    Wyróżniają się zwiększoną masą tłuszczową organizmu, przez co są grube i ociężałe. Większe i znacznie cięższe od zwykłych mutantów, dochodzą do trzech metrów. Mogą mieć dodatkową głowę, często mniejszą. Wykształciły sobie natomiast otwory gębowe na dłoniach, którymi chwytają swoje ofiary. Niektóre formy zamiast tego mają zniekształcone, trójpalczaste dłonie. Ich jedyną siłą napędową jest pożeranie wszystkiego, co żywe. Degradacja ich umysłu postąpiła jeszcze dalej. Występują w 13 i grze Radiation.

    Wzorowane na Obżartuchach (Gluttons) z gry Dante's Inferno, stąd też pochodzi jeden ze screenów w galerii.

    Jeszcze inni to pieprzone grubasy, wiecznie głodne czekające tylko by swoimi zniekształconymi trójpalczastymi kończynami wsadzić sobie ciebie do jednej z dwóch głów i w spokoju strawić.

    Podróżnik

    Giganty ospowe

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Giganty ospowe
    Wysokość: 4-5 m
    Szerokość: 2-5 m
    Waga: kilkaset-kilka tysięcy kg
    Nastawienie: wrogie
    Zagrożenie (0-5): 4, trujące
    Cechy szczególne: ciało pokryte bąblami wypełnionymi żrącą ropą
    Szacowana populacja: kilkadziesiąt

    Nieco mniejsza, wolniejsza i słabsza wersja mutantów gigantów, ale siłę i rozmiar nadrabiają toksycznością i masą. Są pokryte bąblami wypełnionymi żrącą substancją. Olbrzymi, naprawdę olbrzymi kilkumetrowy potwór. W jego nieproporcjonalnie małej głowie kryje się mózg wielkości orzeszka. Nie jest może mistrzem finezji, ale nie musi nim być – od tego ma te swoje wielkie, śliskie łapy, którymi potrafi przywalić naprawdę mocno. Jest absolutnie nieugięty, jak raz sobie wypatrzy jakąś zdobycz – nie odpuści, a jedyną wtedy metodą jest kilka długich serii z karabinu. Aha, i jeszcze jedno – nazwa „ospowy” nie wzięła się znikąd. Ten stwór jest cały pokryty bąblami wypełnionymi jakąś paskudną, żrącą ropą. Dlatego lepiej unikać bezpośrednich starć.

    Podróżnik

    Giganty

    Mutanci (Homo ultima)
    Inne nazwy: Giganty
    Wysokość: 4-6 m
    Szerokość: 2-3 m
    Waga: kilkaset-kilka tysięcy kg
    Nastawienie: wrogie
    Zagrożenie (0-5): 5
    Szacowana populacja: kilkadziesiąt

    Wysokie na 4 - 6 metrów. Niewiele o nich wiadomo, jedyny ukazany w opowiadaniu 13 gigant znajdował się na najniższym piętrze bazy wojskowej w Suchorzowie. Prawdopodobnie nie są zbyt liczne. Jedne z najbardziej niebezpiecznych zmutowanych form życia na Polskich Pustkowiach.

    Wzorowane na supermutantach behemotach z gry Fallout 3, stamtąd też pochodzi screen w galerii.

    Galeria